En este tercer nivel nos encontramos con la narrativa, ese aspecto de nuestro proyecto que hará que la curiosidad de nuestros alumnos se dispare y les enganchemos al proyecto que hemos creado para ellos.
Por eso aquí os dejo el storyboard que he creado para explicar cómo va a ser mi proyecto gamificado, que será un escape the classroom con diferentes actividades, dirigidas a alumnos de 3º de primaria y basadas en los contenidos explicados durante todo el curso en todas las asignaturas.

Además...esto es lo que se encontrarán mis alumnos al entrar en clase.
Vuestra misión
¿Por qué este tipo de actividad?
Creo que los escape rooms son una actividad que engloba más actividades dentro de ella y por eso son muy interesantes a la hora de ponerles retos a nuestros alumnos. A lo largo del "enclaustramiento" en la clase tendrán que realizar diferentes pruebas tanto de forma individual como grupal, para conseguir todos el mismo objetivo: salir de la clase repasando todo lo que han estudiado durante el curso.
Algunos de los retos a los que se tendrán que enfrentar son: resolver puzzles con mensajes secretos, comunicarse con otras personas mediante el ordenador del aula o incluso medir la clase para poder abrir algún candado.
Espero que os guste y...
¡Vamos a por el siguiente nivel!
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